Les technologies NVIDIA PhysX et APEX prises en charge par la PS4

Publié le par la Rédaction



La firme californienne NVIDIA vient d’annoncer que la console Playstation 4, qui est attendue sur le marché pour les fêtes de fin d’année, prendra en charge les technologies NVIDIA PhysX et Nvidia APEX. Ces technologies permettent actuellement sur les jeux PC d’offrir une gamme de détails époustouflants sur les corps, les vêtements, les fluides ou encore les particules. 

La technologie PhysX permet aux développeurs de concevoir des effets en temps réel dans les titres de divertissement interactif et de contrôler ainsi l’aspect final de l’intéractivité du jeu.

La technologie APEX quant à elle va plus loin dans la création de contenus. Elle permet aux artistes de créer des environnements complexes prenant en charge la physique. Les développeurs peuvent ainsi accroître la quantité et la qualité visuelle des objets destructibles, faire de la fumée et autres fluides. Ils peuvent créer des vêtement qui interagissent avec le corps du personnage. 

Tout cela promet ainsi des jeux sur PS4 très réalistes.

Voici un exemple concret de l'apport de la technologie APEX :