Les réparations de Xbox 360 coûteront cher à Microsoft
Publié le Vendredi 06 Juillet 2007 à 11h11, La rédaction
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Microsoft vient d'annoncer qu'il se voit forcé de prendre une charge trimestrielle supérieure à un milliard de dollars du fait du nombre considéré inacceptable de réparations de sa console de jeu haute définition, à savoir la Xbox 360.
Par ailleurs, la firme de Redmond a concédé qu'elle n'avait livré qu'un ensemble de 11.6 millions de Xbox 360 à la fin juin, soit légèrement moins que son objectif initial fixé rappelons-le à 12 millions d'unités.
L'information tient des propos de Chris Liddell actuel directeur financier du groupe.
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