Les points forts de la 3D HFR expliqués par Red

Publié le par la Rédaction



Red, à l'origine des célèbres caméras numériques Red Epic utilisées par Peter Jackson pour le tournage en 3D HFR de The Hobbit, vient de mettre en ligne un article intéressant au sujet de l'apport d'un tournage effectué en 48 images par seconde. 

Suite à l'accueil relativement mitigé des premiers extraits de The Hobbit en 3D HFR lors du Comic Con d'avril dernier, nombreux s'interrogeaient sur les avantages et inconvénients de cette technologie. 

Red illustre l'apport d'un tournage en 48/60 fps en revenant sur les différents problèmes générés sur des captations classiques, en 24 fps. A commencer par le motion blur (flou cinétique) qui fait perdre la notion de relief en projection 3D sur les objets en mouvement. Red aborde également le phénomène de judder, en rappelant que les saccades provoquées par la cadence trop lente des images peuvent favoriser fatigue et maux de tête lors des projections 3D. 

Evidemment, Red semble être partisant de la 3D HFR. Ses caméras haut de gamme seront évidemment mises en avant si les projections en HFR de The Hobbit rencontrent un succès. Mais l'article a le mérite d'apporter un bon résumé, le tout étant illustré de vidéos comparatives. A découvrir ici.