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Auteur Message
 Sujet du message: Pas d'améliorations prévues pour Bioshock sur PS3.
 Message Publié: Mer Juil 23, 2008 9:41 pm 
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Inscrit le: Dim Fév 03, 2008 3:05 pm
Messages: 930
Alors que l'on croyait pouvoir profiter d'une amélioration ludique de la part de 2K Games à l'égard de la version PS3 de Bioshock, ces derniers nous informent du contraire, et spécifient que le but actuel du développement de la version PS3 est simplement d'égaler le produit fini sorti sur Xbox 360.

Il ne faudra donc pas s'attendre à une amélioration visuelle du jeu, qui restera similaire la version 360.

http://www.play3-live.com/news-ps3-pas- ... -9332.html

Difficultées de programmation pour cause sans doute...


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 Sujet du message:
 Message Publié: Jeu Juil 24, 2008 9:51 am 
Hors-ligne

Inscrit le: Lun Déc 24, 2007 12:53 pm
Messages: 231
comme tous les portages malheureusement...

Du moment que ça égale la version 360 c'est déjà ça !!!
J'avais Lost Planet sur PS3 et j'ai été assez déçu.

_________________
Merci aux Warner Brothers !!!


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 Sujet du message:
 Message Publié: Dim Juil 27, 2008 11:35 pm 
Hors-ligne

Inscrit le: Ven Oct 26, 2007 11:08 pm
Messages: 1342
Localisation: USA - Arizona
C'est marrant ca, parce que ca n'est pas ce que rapportent ceux qui ont vu le jeu tourner :)

http://www.psu.com/BioShock-Eyes-on-Pre ... 306-p0.php

Trad:

Citer:

Tout d'abord, j'aimerais mentionner que je possedais et ai fini Bioshock sur 360 pres d'un an auparavant, donc je pense que je suis bien place sur le jeu pour me faire une opinion informee. Une des premieres choses que j'ai note dans Bioshock (PS3 - Ndt) est que tous les problemes d'anti aliasing ont disparu. Il n'y avait absolument aucun probleme de bordure ou d'escalier sur quoi que ce soit sur l'ecran pour nous dans la salle. Si je suis franchment honnete ici, le jeu a l'air visuellement exponentiellement meilleur sur la Playstation 3 qu'il ne l'etait sur la 360. Je sais qu'il y a une annee de developpement entre pour faire des ajustements, mais j'avais ici la sensation de voir un titre entierement re-designe. Le feu infernal au debut du jeu donnait une impression bien plus realiste et vous donne la sensation d'un vrai feu venant d'une nape de petrole sur l'ocean par exemple.


Les personnes d'ou la mention originale vient ne voulaient pas froisser MS ? :)
Enfin, on ne pourra vraiment savoir qu'en Octobre :)


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