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La ps3 déçoit...
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Patton a écrit:
PapyHD a écrit:
1280x1080p

 Shocked  Shocked  Shocked


Surprisingly, however, the lush visuals come at a cost. While the certain portions of the game such as the garage and virtual showroom run at the accepted convention of 1920x1080p, the actual game itself plays at 1280x1080p, with upscaling to make up the difference


Je comprend pas, il est dans un ratio 4/3 ?

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lgm a écrit:
parce que la PS3 n'a pas de system d'upscaling ?


Le système d'upscaling de la PS3 n'est actif que pour : DVD, DivX, jeux PS1 et jeux PS2.

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Spacewolf1 a écrit:
lgm a écrit:
parce que la PS3 n'a pas de system d'upscaling ?


Le système d'upscaling de la PS3 n'est actif que pour : DVD, DivX, jeux PS1 et jeux PS2.


sûr ???? Confused  Confused


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Si GT est en 1280x1080p la PS3 doit upscaler aussi les jeux PS3.

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ba non si GT est natif fullHD


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Seulement les cinématiques le sont. Le jeu n’est pas en 1080p natif.

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ok, donc la ps3 peut upscaler les jeux aussi  ?


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Si c'est du 1280x1080p, ce n'est pas du Full-HD
C'est une image 4/3 qui est etiré en 16/9  Wink

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Apres recherche, GT5 est bien en 1280x1080p 60/Hz.
L'image est anamorphosé de 4/3 en 16/9

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lgm a écrit:
ok, donc la ps3 peut upscaler les jeux aussi  ?


Oui. La Plupart des jeux sur PS3 (et je soupconne aussi sur Xbox) sont natifs 720p - pour supporter les ecrans HD 720p j'imagine. Ils sont alors upscales si cela est prevu.

Des jeux comme Ninja Gaiden Sigma et Ratchet sont natifs 720p par exemple, mais sortent en 1080p.
Uncharted est apparemment 720p -et- 1080p, la PS3 choisissant la version qui convient le mieux par raport au systeme.

Heck, COD4 est meme 600p (sur Xbox et PS3), upscale vers 720p, 1080i/p.

GT5 prologue/HD concept est 1080p natif, mais aussi Virtua Fighter 5, Ridge Racer 7, Gundam Xfire, Lair, et quelques autres. Warhawk est 1080i.

En resume, oui la PS3, si cela est prevu par les concepteurs du Jeu, peut upscaler en 1080p.

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Elandyll, comme je le precisais precedement, GT5 est en 1280x1080p et Virtua Fighter 5 est en 720p :
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000076555_test.html

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Elandyll a écrit:
lgm a écrit:
ok, donc la ps3 peut upscaler les jeux aussi  ?


Oui. La Plupart des jeux sur PS3 (et je soupconne aussi sur Xbox) sont natifs 720p - pour supporter les ecrans HD 720p j'imagine. Ils sont alors upscales si cela est prevu.

Des jeux comme Ninja Gaiden Sigma et Ratchet sont natifs 720p par exemple, mais sortent en 1080p.
Uncharted est apparemment 720p -et- 1080p, la PS3 choisissant la version qui convient le mieux par raport au systeme.

Heck, COD4 est meme 600p (sur Xbox et PS3), upscale vers 720p, 1080i/p.

GT5 prologue/HD concept est 1080p natif, mais aussi Virtua Fighter 5, Ridge Racer 7, Gundam Xfire, Lair, et quelques autres. Warhawk est 1080i.

En resume, oui la PS3, si cela est prevu par les concepteurs du Jeu, peut upscaler en 1080p.


Comme tu le dis, la PS3 n'upscale rien, c'est juste aux développeurs de prévoir une fonction d'upscale pour si l'utilisateur a choisi 1080p comme résolution prioritaire. Pour ceux équipé de TV Full HD Sony, vous pouvez tenter l'expérience : la TV peut afficher le type de signal qu'elle reçoit en entrée. Vous verrez alors que même si vous mettez la résolutions 1080p comme prioritaire la PS3 enverra tout de même du 720p pour des jeux comme Motorstorm ou Résistance.

C'est là toute la différence avec la 360. Le développeur n'a pas à prévoir puisque la machine à Billou dispose d'une puce d'upscale qui s'en occupera automatiquement.

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Ça confirme ce que j’ai toujours pensé, que les jeux de la BOX n’étaient pas en 1080p natif, mais upscalé. Je me suis obstiné a ce propos assez sévèrement quand certains fan boy vantaient les jeux HD de leur console en décriant la PS3 qui a bcp de jeux ‘’uniquement’’ en 720p.

Le 1080p natif all the way ce n'est pas pour tout de suite.

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Spacewolf1 a écrit:
Elandyll a écrit:
lgm a écrit:
ok, donc la ps3 peut upscaler les jeux aussi  ?


Oui. La Plupart des jeux sur PS3 (et je soupconne aussi sur Xbox) sont natifs 720p - pour supporter les ecrans HD 720p j'imagine. Ils sont alors upscales si cela est prevu.

Des jeux comme Ninja Gaiden Sigma et Ratchet sont natifs 720p par exemple, mais sortent en 1080p.
Uncharted est apparemment 720p -et- 1080p, la PS3 choisissant la version qui convient le mieux par raport au systeme.

Heck, COD4 est meme 600p (sur Xbox et PS3), upscale vers 720p, 1080i/p.

GT5 prologue/HD concept est 1080p natif, mais aussi Virtua Fighter 5, Ridge Racer 7, Gundam Xfire, Lair, et quelques autres. Warhawk est 1080i.

En resume, oui la PS3, si cela est prevu par les concepteurs du Jeu, peut upscaler en 1080p.


Comme tu le dis, la PS3 n'upscale rien, c'est juste aux développeurs de prévoir une fonction d'upscale pour si l'utilisateur a choisi 1080p comme résolution prioritaire. Pour ceux équipé de TV Full HD Sony, vous pouvez tenter l'expérience : la TV peut afficher le type de signal qu'elle reçoit en entrée. Vous verrez alors que même si vous mettez la résolutions 1080p comme prioritaire la PS3 enverra tout de même du 720p pour des jeux comme Motorstorm ou Résistance.

C'est là toute la différence avec la 360. Le développeur n'a pas à prévoir puisque la machine à Billou dispose d'une puce d'upscale qui s'en occupera automatiquement.


Ca n'est pas tout a fait ce que je disais (je faisais remarquer que si le developpeur s'en preoccupe, ils peuvent acceder une fonction d'upscale apparemment. C'est ce qui se passe avec des titres comme CoD4- natif 600p- et Ninja Gaiden Sigma par exemple -720p natif, sort en 1080p-).
Mais tu me comforte dans ce que je dis, a savoir que les developpeurs responsables d'adaptations baclees sur PS3 sont en fait des feignants (ou bien joue au ppdc), et feraient mieux de revoir leur copie (a nouveau, cf Lost Planet) avant l'arrivee des titres exclusifs AAA sur PS3, parce que si le catalogue jeu est encore un peu maigre, seconde moitie 2008 et encore plus en 2009 il va y avoir beaucoup plus de competition.

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Elandyll a écrit:
Ca n'est pas tout a fait ce que je disais (je faisais remarquer que si le developpeur s'en preoccupe, ils peuvent acceder une fonction d'upscale apparemment. C'est ce qui se passe avec des titres comme CoD4- natif 600p- et Ninja Gaiden Sigma par exemple -720p natif, sort en 1080p-).
Mais tu me comforte dans ce que je dis, a savoir que les developpeurs responsables d'adaptations baclees sur PS3 sont en fait des feignants (ou bien joue au ppdc), et feraient mieux de revoir leur copie (a nouveau, cf Lost Planet) avant l'arrivee des titres exclusifs AAA sur PS3, parce que si le catalogue jeu est encore un peu maigre, seconde moitie 2008 et encore plus en 2009 il va y avoir beaucoup plus de competition.


Et là tu touches le coeur du problème de la PS3 : elle est la plus puissante et est largement capable de faire mieux que la 360 mais pour cela il faut que les développeurs bossent un minimum... C'est une différence de choix que Sony est en train de payer au prix fort : sur PS3 c'est aux développeurs de prévoir les différentes résolutions alors que sur 360, c'est la machine qui s'occupe d'upscaler/downscaler automatiquement. Ajoute à cela la limitation de place du DVD de la 360 qui fait que les développeurs se contentent du 720p... Bref pour que la PS3 soit exploité correctement, il faut soit prévoir de l'upscaling, soit refaire les textures... et comme les kit de dév de Sony sont loin d'être aussi facile d'utilisation que ceux de MS...

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